Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

ENABLE_CACHING and how to disable caching is never explained.

オープン
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まだ誰も着手していません。

評価

難易度
2/5
見積もり時間
1〜3時間
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
ドキュメント
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
unity

調査の方向性

Start by reviewing the release notes and existing documentation references to ENABLE_CACHING, then search the project for that setting and related caching guidance. Document how to disable caching, including any relevant cache-entry cleanup details, so developers can follow the instructions without relying on forum answers.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Disabling caching is essential for development, but is explained nowhere. The release notes mention ENABLE_CACHING, but without explanation. The documentation hints at disabling caching, but without explanation.

I found over 10 questions on Unity forums etc. of users trying to disable caching or deleting entries from the cache. They were all struggling, and none of those questions where answered.

How do you disable caching?

主要言語
C#
スター
1.5k
フォーク
304
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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