Let players change settings from inside a game
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 58/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- typescript, vite
調査の方向性
Read shared/pause.ts and shared/chrome.ts to trace the pause menu and toolbar, then inspect src/hub/settings-panel.ts and index.html for the existing settings controls and restart behavior. Run npm run dev to try the game with keyboard, gamepad, and touch. Done means players can change volume and mute while paused, and change reduced motion and palette without returning to the hub; verify with npm run typecheck and npm run build.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Summary
Volume, reduced motion and palette can only be changed on the hub. A player who finds a game too loud or too flashy has to leave, lose the run, change the setting and come back. Touch players have no mute control at all.
Where
shared/pause.ts:55-60(pause menu: RESUME, RESTART, MAIN MENU, ARCADE)shared/pause.ts:76-79(mute is keyboard or gamepad only)shared/chrome.ts:9-50(toolbar adds Pause and Fullscreen only)index.html:96("apply the next time you start a game")
Proposal
Add a Settings entry to the pause menu, or a settings button in the game toolbar that reuses the hub panel markup. Volume and mute can apply live, since the sound module reads settings on every call. Reduced motion and palette can be labelled "applies on restart", or the page can reload on change.
Who benefits
Every player, most of all touch players and anyone sensitive to flashing or sound.
Open questions
Phaser overlay or DOM dialog. A DOM dialog lets the hub panel be reused.
Acceptance criteria
- Volume and mute can be changed while paused, by keyboard, gamepad and touch
- Reduced motion and palette can be changed without returning to the hub
Getting started
- Relevant files:
shared/pause.ts,shared/chrome.ts,src/hub/settings-panel.ts,index.html - Run locally:
npm install, thennpm run dev - Checks:
npm run typecheckandnpm run build(there is no test suite yet) - Related docs:
README.md
Filed by repo-audit/full-audit at b001f5d. Severity: high. Effort: M. audit-key: enhancement|shared/pause.ts|PauseController.menu
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 3
- フォーク
- 3
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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