What is the expected way to debug the native library?
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
調査の方向性
まず、外部の nodejs コードによってネイティブライブラリがどのように起動されるかを追跡し、利用可能なプロセスデバッグのエントリーポイントを特定します。起動されたプロセスへの呼び出しをデバッグするための想定される方法と、そのワークフローを再現するために必要な手順を文書化します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
As the native library is usually spawned by a nodejs code located outside of this repository - what is the expected way to debug the calls to the spawned process?
- 主要言語
- C++
- スター
- 16
- フォーク
- 8
- 平均マージ
- 19時間 29分
- マージ済み PR(30日)
- 2
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
NativeScript/ios-device-lib のほかの issue
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
-
Sometimes this is showing only 1 device while idevice_id from libimbile shows all connected devices オープン
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
NativeScript/ios-device-lib#73 · コメント 1 件 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100
NativeScript/ios-device-lib#66 · リアクション 2 件 ·
NativeScript/ios-device-lib の issue をすべて見る
似ている issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
-
good first issue
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
ros2/message_filters#338 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 70/100
subsurface/subsurface#4984 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
flutter-webrtc/flutter-webrtc#2206 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 70/100
google-ai-edge/LiteRT-LM#3739 ·