Wire @shadcn/lint into the consumer lint pipeline (template ships the dep and DESIGN.md claims enforcement, nothing runs it)
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- eslint, typescript
- 領域
- tooling
調査の方向性
Read the child template's lint script and devDependencies, its DESIGN.md, and the @shadcn/lint implementation of shadcn/no-restyle. Compare the current Biome-only pipeline with the three proposed approaches, then decide how the framework should keep enforcement and documentation aligned. Done means the chosen approach is implemented consistently for generated children and the DESIGN.md claim matches what the lint pipeline runs.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
What happened
The child template ships @shadcn/lint in devDependencies, and the child's DESIGN.md states: "@shadcn/lint's no-restyle enforces this" for design-system usage. Nothing runs it: the only lint script is biome check .. The design-system rule the docs present as enforced is a documentation claim.
Why the gap
@shadcn/lint is a programmable agent-first linting plugin — an ESLint augmentation (shadcn/no-restyle), with no bin. Consumers whose pipeline is Biome-only never execute it.
Options
- Ship an optional ESLint pass in the consumer lint pipeline that computes
shadcn/no-restyleoverui/src(and document it in DESIGN.md accordingly). - Port
no-restyle's mechanical checks into the Biome config (if feasible) — keeping a single linter. - Soften the docs: DESIGN.md states the rule as review-time convention in CODING_STANDARDS.md instead of claiming tool enforcement.
Decide in the framework so docs and enforcement never diverge per-child again.
Reference: citynode.app ui/DESIGN.md vs pnpm run lint (biome only).
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 5
- フォーク
- 3
- 平均マージ
- 9時間 32分
- マージ済み PR(30日)
- 152
環境構築
- Dockerfile または Docker Compose ファイルあり
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
NEARBuilders/everything-dev のほかの issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 77/100
NEARBuilders/everything-dev#628 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
NEARBuilders/everything-dev#400 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
NEARBuilders/everything-dev#636 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 57/100
NEARBuilders/everything-dev#635 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
NEARBuilders/everything-dev#634 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
NEARBuilders/everything-dev の issue をすべて見る
似ている issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 1/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 84/100
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 83/100
keptinventory/kept#336 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
good first issue
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 84/100
-
hemi-earn
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
vetro-protocol/vetro-monorepo#1013 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信