Brick extraction: in-game UI brick
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 15/100
調査の方向性
Start in the Turian repository by finding the in-game UI code and tracing its dependencies on Guinevere and on engine rendering and input. The first step is design, not editing: write down the public surface the brick needs from the engine, and check it against the Android brick and ASTC editor brick work in #12 and #71. Done means the boundary is documented, the UI brick builds on its own with a independent version, and Turian consumes it with a CI check that enforces the boundary.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Current State
The in-game UI brick is part of the Turian repository. It depends on Guinevere and on engine rendering and input, so its boundary has to be defined before it can move.
Tasks
- Define the public surface the brick needs from the engine
- Move it to its own repository after the Android brick and ASTC editor brick are extracted
- Consume the package from Turian and enforce the boundary in CI
Acceptance Criteria
- The UI brick builds and is versioned independently of the engine release.
Related
Brick extraction epic, #12, #71
- 主要言語
- C#
- スター
- 1
- フォーク
- 1
- 平均マージ
- 1時間 34分
- マージ済み PR(30日)
- 35
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
MASS4ORG/Turian のほかの issue
-
c:assets p:low size:XS t:task
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
c:build c:editor p:medium size:XL t:feature
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 5/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
c:build p:medium size:XL t:refactor
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
c:assets c:build p:low size:S t:refactor
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
c:build c:engine p:medium size:M t:refactor
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
MASS4ORG/Turian の issue をすべて見る
似ている issue
-
documentation
難易度 1/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 62/100
-
bug misleading tooling trivial
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 76/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
Docs example projects pinned to a literal library version instead of 3.*対応中かも @DaveSkender が今日担当しました。 オープン
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
facioquo/stock-indicators-dotnet#2372 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
[Docs] officecli-docx SKILL.md still describes `\n` as a soft line break after #262対応中かも @giprime が今日担当しました。 オープン
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
メンテナーはふだん 2 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 62/100
Facepunch/sbox-public#12097 ·
メンテナーはふだん 2 日以内に返信