Missing Detail on EmoteParticle
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評価
調査の方向性
EmoteParticle クラスとその tick メソッドを見つけ、パーティクルが LivingEntity を追跡してサイズを設定する方法を調べます。追跡中のエンティティの変化するスケールに合わせてエモートアイコンが拡大縮小され、issue で説明されている動作と一致することを確認します。サイズが変化するエンティティを使って、ゲーム内で変更を確認します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
the "icon" seems to scale up/down with the size of the entity in the game changed, which doesn't happen in the mod.
my suggestion is to add this in the tick method ->
if (track instanceof LivingEntity livingTrack) {
float size = 0.3f * livingTrack.getScale();
this.setSize(size, size);
this.quadSize = 0.3f * livingTrack.getScale();
}
- 主要言語
- Java
- スター
- 84
- フォーク
- 58
- 平均マージ
- 19時間 3分
- マージ済み PR(30日)
- 1
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドなし
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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