Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Missing Detail on EmoteParticle

オープン 初心者向け
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評価

難易度
2/5
見積もり時間
1〜3時間
初心者へのやさしさ
72/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
活発
技術スタック
java
領域
game-dev

調査の方向性

EmoteParticle クラスとその tick メソッドを見つけ、パーティクルが LivingEntity を追跡してサイズを設定する方法を調べます。追跡中のエンティティの変化するスケールに合わせてエモートアイコンが拡大縮小され、issue で説明されている動作と一致することを確認します。サイズが変化するエンティティを使って、ゲーム内で変更を確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

the "icon" seems to scale up/down with the size of the entity in the game changed, which doesn't happen in the mod.

my suggestion is to add this in the tick method ->
if (track instanceof LivingEntity livingTrack) {
float size = 0.3f * livingTrack.getScale();
this.setSize(size, size);
this.quadSize = 0.3f * livingTrack.getScale();
}

主要言語
Java
スター
84
フォーク
58
平均マージ
19時間 3分
マージ済み PR(30日)
1

環境構築

  • Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
  • プルリクエストのテンプレートあり
  • コントリビューションガイドなし

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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