Missing Detail on EmoteParticle
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Évaluation
- Difficulté
- 2/5
- Temps estimé
- 1-3 heures
- Accessibilité débutants
- 72/100
Piste de recherche
Trouvez la classe EmoteParticle et sa méthode tick, puis examinez comment la particule suit une LivingEntity et définit sa taille. Vérifiez que l’icône d’emote s’adapte à l’échelle changeante de l’entité suivie, conformément au comportement décrit dans l’issue. Confirmez la modification en jeu avec une entité dont la taille change.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
the "icon" seems to scale up/down with the size of the entity in the game changed, which doesn't happen in the mod.
my suggestion is to add this in the tick method ->
if (track instanceof LivingEntity livingTrack) {
float size = 0.3f * livingTrack.getScale();
this.setSize(size, size);
this.quadSize = 0.3f * livingTrack.getScale();
}
- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 86
- Forks
- 59
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Préparer son environnement
- Aucun Dockerfile ni fichier Docker Compose
- Propose un modèle de pull request
- Aucun guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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