オーナー
Loethor
索引済みのリポジトリ 3 件 · GitHub で見る
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Alpacos
Godot implementation of worms, but with Alpacas
GDScript · スター 6 個
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ruce
Rust Chess Engine
Rust · スター 1 個
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GDScript · スター 0 個
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Find better colors オープンDeploy
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
Loethor/pixel_simulation#39 ·
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Deploy
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
Loethor/pixel_simulation#37 ·
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Add SFX オープンDeploy
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100
Loethor/pixel_simulation#36 ·
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Add music オープンDeploy
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100
Loethor/pixel_simulation#35 ·
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Changelog menu オープンDeploy
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
Loethor/pixel_simulation#34 ·
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Deploy
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
Loethor/pixel_simulation#33 ·
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Better GUI オープンgui
Loethor/pixel_simulation#31 · 担当者 1 名 ·
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optional nice-to-have
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
Loethor/pixel_simulation#29 · コメント 1 件 ·
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+ - icons in screen オープンgui
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
Loethor/pixel_simulation#27 ·
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create a main menu オープンgui
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 25/100
Loethor/pixel_simulation#26 ·
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enhancement
Loethor/pixel_simulation#25 · 担当者 1 名 ·
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enhancement
Loethor/pixel_simulation#24 · 担当者 1 名 ·
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question
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100
Loethor/pixel_simulation#22 ·
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optional nice-to-have
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
Loethor/pixel_simulation#21 ·
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難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
Loethor/pixel_simulation#19 ·
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Think with Portals オープンoptional nice-to-have
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100
Loethor/pixel_simulation#15 ·
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MOTHERFUCKING ANTS オープンoptional nice-to-have
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
Loethor/pixel_simulation#13 ·
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optional nice-to-have
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100
Loethor/pixel_simulation#12 ·
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implement dynamite オープンoptional nice-to-have
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100
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question
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100
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game rules movement generation
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
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enhancement GUI
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 58/100
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Discuss licence オープン
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Implement checkmate オープンgame rules
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
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movement generation
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 30/100
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documentation
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100
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Add basic readme オープンdocumentation
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 25/100
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game rules
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
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game rules
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
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Implement stalemate オープンgame rules
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
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movement generation
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
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Implement pin オープンmovement generation
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
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movement generation
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
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Implement check オープンmovement generation
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
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Implement en passant オープンmovement generation
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 42/100
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GUI
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
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難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
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Adding unit tests オープン
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100
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enhancement
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Adding shotgun オープンenhancement items
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Ammo box: behavior オープンitems
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100
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enhancement graphics
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
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Better explosion オープンgraphics items
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
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character
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
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character items
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 25/100
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enhancement
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
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Add bazooka art オープンgood first issue graphics items
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 45/100
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enhancement interface
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character enhancement
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 48/100
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Create team scene オープンenhancement good first issue
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100