Hacktoberfest 2026 : les issues que les mainteneurs ont marquées pour octobre, ouvertes et accessibles aux débutants. Parcourir les issues Hacktoberfest

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  • Add credits (TO SUCK OUR Ds)
    Ouverte
    Deploy

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 15/100

    Loethor/pixel_simulation#37 ·

  • Add SFX
    Ouverte
    Deploy

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100

    Loethor/pixel_simulation#36 ·

  • Add music
    Ouverte
    Deploy

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100

    Loethor/pixel_simulation#35 ·

  • Changelog menu
    Ouverte
    Deploy

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 15/100

    Loethor/pixel_simulation#34 ·

  • better resource management
    Ouverte
    optional nice-to-have

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 15/100

    Loethor/pixel_simulation#29 · 1 commentaire ·

  • create a new level with a playable character
    Peut-être à nouveau libre @Loethor l’a pris il y a 887 jours, et aucune pull request n’est ouverte. Ouverte
    enhancement

    Loethor/pixel_simulation#25 · 1 personne assignée ·

  • investigate how to make map bigger
    Peut-être à nouveau libre @Nielesonimusso l’a pris il y a 887 jours, et aucune pull request n’est ouverte. Ouverte
    enhancement

    Loethor/pixel_simulation#24 · 1 personne assignée ·

  • Should generator/drain be general?
    Ouverte
    question

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100

    Loethor/pixel_simulation#22 ·

  • make a bouncing material :o
    Ouverte
    optional nice-to-have

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 15/100

    Loethor/pixel_simulation#21 ·

  • only move pixels one pixel at a time for each frame
    Ouverte

    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 45/100

    Loethor/pixel_simulation#19 ·

  • Think with Portals
    Ouverte
    optional nice-to-have

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 30/100

    Loethor/pixel_simulation#15 ·

  • MOTHERFUCKING ANTS
    Ouverte
    optional nice-to-have

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100

    Loethor/pixel_simulation#13 ·

  • Implement plants/trees
    Ouverte
    optional nice-to-have

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100

    Loethor/pixel_simulation#12 ·

  • implement dynamite
    Ouverte
    optional nice-to-have

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100

    Loethor/pixel_simulation#8 ·

  • How to make the exporting automated with pull request?
    Ouverte
    question

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100

    Loethor/pixel_simulation#3 ·

  • Implement command pattern for doing and undoing moves
    Ouverte
    game rules movement generation

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100

    Loethor/ruce#27 ·

  • Add a method in Moves to produce chess strings
    Ouverte
    enhancement GUI

    Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 58/100

    Loethor/ruce#26 ·

  • Discuss licence
    Peut-être à nouveau libre @GeoAzis l’a pris il y a 1166 jours, et aucune pull request n’est ouverte. Ouverte

    Loethor/ruce#25 · 2 personnes assignées ·

  • Implement checkmate
    Ouverte
    game rules

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100

    Loethor/ruce#21 ·

  • Implement king movement II
    Ouverte
    movement generation

    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 30/100

    Loethor/ruce#20 ·

  • Rename the engine to something fancier than RUCE
    Ouverte
    documentation

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100

    Loethor/ruce#18 ·

  • Add basic readme
    Ouverte
    documentation

    Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 25/100

    Loethor/ruce#17 ·

  • Implement repetition + 50 moves
    Ouverte
    game rules

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 25/100

    Loethor/ruce#16 · 2 commentaires ·

  • Implement timeout + insufficient material
    Ouverte
    game rules

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100

    Loethor/ruce#15 · 1 commentaire ·

  • Implement stalemate
    Ouverte
    game rules

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 45/100

    Loethor/ruce#14 ·

  • Implement promotion I
    Ouverte
    movement generation

    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 45/100

    Loethor/ruce#13 ·

  • Implement pin
    Ouverte
    movement generation

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100

    Loethor/ruce#12 ·

  • Implement castling II
    Ouverte
    movement generation

    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 45/100

    Loethor/ruce#11 ·

  • Implement check
    Ouverte
    movement generation

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100

    Loethor/ruce#10 ·

  • Implement en passant
    Ouverte
    movement generation

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 42/100

    Loethor/ruce#8 ·

  • Research about graphical interface options
    Ouverte
    GUI

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100

    Loethor/ruce#7 ·

  • Basic IA that tracks at character
    Ouverte

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 15/100

    Loethor/Alpacos#64 ·

  • Adding unit tests
    Ouverte

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100

    Loethor/Alpacos#63 ·

  • Adding shotgun
    Peut-être à nouveau libre @Loethor l’a pris il y a 1220 jours, et aucune pull request n’est ouverte. Ouverte
    enhancement items

    Loethor/Alpacos#57 · 1 personne assignée ·

  • Ammo box: behavior
    Ouverte
    items

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 30/100

    Loethor/Alpacos#53 ·

  • Ammo box: Sprite and annimation
    Ouverte
    enhancement graphics

    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 45/100

    Loethor/Alpacos#52 ·

  • Better explosion
    Ouverte
    graphics items

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100

    Loethor/Alpacos#51 ·

  • Make grenades damage characters
    Ouverte
    character

    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 45/100

    Loethor/Alpacos#48 ·

  • Make grenades not push characters
    Ouverte
    character items

    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 25/100

    Loethor/Alpacos#47 ·

  • Alpacos spawn randomized
    Ouverte
    enhancement

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 45/100

    Loethor/Alpacos#36 ·

  • Add bazooka art
    Ouverte
    good first issue graphics items

    Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 45/100

    Loethor/Alpacos#27 ·

  • Weapon menu interface in character
    Peut-être à nouveau libre @JavierJAG l’a pris il y a 1216 jours, et aucune pull request n’est ouverte. Ouverte
    enhancement interface

    Loethor/Alpacos#24 · 1 personne assignée ·

  • double tap for doing a flip
    Ouverte
    character enhancement

    Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 48/100

    Loethor/Alpacos#20 ·

  • Create team scene
    Ouverte
    enhancement good first issue

    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 45/100

    Loethor/Alpacos#12 ·

  • basic missile scene
    Ouverte
    enhancement items

    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 35/100

    Loethor/Alpacos#10 ·

  • Adding a nice readme to the project
    Ouverte
    documentation good first issue

    Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 35/100

    Loethor/Alpacos#9 ·

  • Pistol texture
    Ouverte
    graphics

    Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 25/100

    Loethor/Alpacos#5 ·

  • Alpaca texture
    Peut-être à nouveau libre @SeoaneGrovas l’a pris il y a 1228 jours, et aucune pull request n’est ouverte. Ouverte
    graphics

    Loethor/Alpacos#4 · 1 personne assignée ·

  • Find better colors
    Peut-être pris @Loethor l’a pris il y a 864 jours. Ouverte
    Deploy

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100

    Loethor/pixel_simulation#39 ·

  • Inital menu (landing page for game)
    Peut-être pris @Loethor l’a pris il y a 864 jours. Ouverte
    Deploy

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 25/100

    Loethor/pixel_simulation#33 ·

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