Sunshine: built in game/application scanner
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評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
調査の方向性
ソースファイル、テスト、エントリーポイントのいずれも指定されていません。まず Sunshine リポジトリを確認して、アプリケーションの検出と URI 生成のコードを見つけ、Windows、Linux、macOS 上での Epic と Steam に対するスキャナーの想定動作を定義してください。完了条件は、対応アプリケーションを検出し、Epic の CatalogNamespace と CatalogItemId を含む、必要な起動 URI を生成することです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Is there an existing issue for this item?
- I have searched the existing issues
Repositories
LizardByte/Sunshine
Languages/Skills/Technologies
C++, Windows, Linux, macOS
Description
Sunshine desperately needs a built in game/app scanner.
We can initially start here:
-
Epic
To find the Epic Games app ID, go to C: \ Program Files \ Epic Games \ "Name of the Game" .egstore. Then open the MANCPN file in notepad. The game ID will be in the “AppName” field.
the Surviving Mars example (from the docs) of that file is
{ "FormatVersion": 0, "CatalogNamespace": "d759128018124dcabb1fbee9bb28e178", "CatalogItemId": "20729b9176c241f0b617c5723e70ec2d", "AppName": "Ovenbird" }Both the CatalogNamespace and CatalogItemId are required to generate the URI.
-
Steam
Estimated Effort
effort:Large
Priority
priority:High
Target Milestone
3-6 months
Dependencies
No response
- 主要言語
- 言語のデータがありません
- スター
- 2
- フォーク
- 0
- 平均マージ
- 25分
- マージ済み PR(30日)
- 5
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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