Sunshine: built in game/application scanner
Nadie ha tomado este issue todavía.
Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
Línea de trabajo
No se nombra ningún archivo fuente, prueba ni punto de entrada. Empieza revisando el repositorio Sunshine para localizar el código de descubrimiento de aplicaciones y generación de URI, y luego define el comportamiento esperado del escáner para Epic y Steam en Windows, Linux y macOS. Se considera terminado cuando se detectan las aplicaciones compatibles y se generan las URI de lanzamiento requeridas, incluidos CatalogNamespace y CatalogItemId de Epic.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Is there an existing issue for this item?
- I have searched the existing issues
Repositories
LizardByte/Sunshine
Languages/Skills/Technologies
C++, Windows, Linux, macOS
Description
Sunshine desperately needs a built in game/app scanner.
We can initially start here:
-
Epic
To find the Epic Games app ID, go to C: \ Program Files \ Epic Games \ "Name of the Game" .egstore. Then open the MANCPN file in notepad. The game ID will be in the “AppName” field.
the Surviving Mars example (from the docs) of that file is
{ "FormatVersion": 0, "CatalogNamespace": "d759128018124dcabb1fbee9bb28e178", "CatalogItemId": "20729b9176c241f0b617c5723e70ec2d", "AppName": "Ovenbird" }Both the CatalogNamespace and CatalogItemId are required to generate the URI.
-
Steam
Estimated Effort
effort:Large
Priority
priority:High
Target Milestone
3-6 months
Dependencies
No response
- Lenguaje dominante
- Sin datos de lenguaje
- Estrellas
- 2
- Forks
- 0
- Merge medio
- 25 min
- PR fusionados (30 d)
- 5
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de LizardByte/roadmap
-
1-3 months effort:Large LizardByte/Sunshine packaging planned priority:Medium
Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 35/100
LizardByte/roadmap#178 ·
-
Sunshine: add game/app metadata Abierto1-3 months C++ CSS effort:Medium HTML JavaScript LizardByte/Sunshine planned priority:High Vue
Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 35/100
LizardByte/roadmap#153 · 2 reacciones ·
-
Dependency Dashboard Abiertodependencies
LizardByte/roadmap#151 · 1 asignado ·
-
actions: add zimzor action Abierto1-3 months Bash/Shell/Scripting effort:Medium GitHub actions LizardByte/actions planned priority:High
LizardByte/roadmap#134 · 1 asignado ·
-
cpp: audit include statements Abierto1-3 months C++ effort:Large LizardByte/libdisplaydevice LizardByte/Sunshine LizardByte/tray planned priority:High
Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100
LizardByte/roadmap#102 ·
Todos los issues de LizardByte/roadmap
Issues similares
-
[Super Editor][Chat] - Floating editor scaffold does not reset panel height after closing panel Abierto
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
-
bug channel: beta feature: preferences feature: ui/ux
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
-
bug editor script-component smart items
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 65/100
decentraland/creator-hub#1654 ·
-
awaiting triage bug Causes friction Hop Gui P1 P2 Transforms
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100