With NVIDIA 2x frame generation, the stream's frame rate is only half of the actual frame rate.
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 45/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- cpp
調査の方向性
まず、Desktop Duplication API、NVIDIA 2x frame generation、および報告された Sunshine のバージョンを使用して Windows 11 上で問題を再現します。Sunshine がストリーミングしたフレーム数とゲーム内の RTSS レートを比較し、生成されたフレームがキャプチャされているか確認します。報告された構成でストリーミングレートが実際のレートと一致すれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Is there an existing issue for this?
- I have searched the existing issues
Is your issue described in the documentation?
- I have read the documentation
Is your issue present in the latest beta/pre-release?
None
Describe the Bug
I just updated to the latest version of Sunshine (v2026.906.222525). The issue I'm encountering is that when I enable "2x Frame Generation" in-game, the final stream frame count statistics show only half the actual in-game frame rate; it seems the generated frames aren't being captured (as shown in the image above: the top-left corner displays the streaming frame rate reported by Moonlight, while the top-right corner shows the actual in-game frame rate reported by RTSS).
If I disable in-game frame generation, the final streamed frame rate matches the actual in-game frame rate displayed by RTSS (as shown in the image below).
My question is: is this a bug, or is there an issue with my configuration? Is there any solution?
I was using Sunshine version 2025.924.154138 previously and didn't encounter this problem.
Expected Behavior
Keep the streaming frame rate consistent with the actual RTSS frame rate.
Additional Context
I am using the DP Graphics Card Emulator.
Host Operating System
Windows
Operating System Version
Windows 11 Home 25H2 26200.9278
Architecture
amd64/x86_64
Package
Windows - msi installer (recommended)
GPU Type
AMD
GPU Model
Nvidia RTX 5080
GPU Driver/Mesa Version
616.64
Capture Method
Desktop Duplication API (Windows)
Apps
Log output
Online logs
No response
- 主要言語
- C++
- スター
- 43k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 15時間
- マージ済み PR(30日)
- 105
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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