With NVIDIA 2x frame generation, the stream's frame rate is only half of the actual frame rate.

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
活発
技術スタック
cpp

調査の方向性

まず、Desktop Duplication API、NVIDIA 2x frame generation、および報告された Sunshine のバージョンを使用して Windows 11 上で問題を再現します。Sunshine がストリーミングしたフレーム数とゲーム内の RTSS レートを比較し、生成されたフレームがキャプチャされているか確認します。報告された構成でストリーミングレートが実際のレートと一致すれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Is there an existing issue for this?
  • I have searched the existing issues
Is your issue described in the documentation?
  • I have read the documentation
Is your issue present in the latest beta/pre-release?

None

Describe the Bug
Image

I just updated to the latest version of Sunshine (v2026.906.222525). The issue I'm encountering is that when I enable "2x Frame Generation" in-game, the final stream frame count statistics show only half the actual in-game frame rate; it seems the generated frames aren't being captured (as shown in the image above: the top-left corner displays the streaming frame rate reported by Moonlight, while the top-right corner shows the actual in-game frame rate reported by RTSS).

If I disable in-game frame generation, the final streamed frame rate matches the actual in-game frame rate displayed by RTSS (as shown in the image below).

Image

My question is: is this a bug, or is there an issue with my configuration? Is there any solution?

I was using Sunshine version 2025.924.154138 previously and didn't encounter this problem.

Expected Behavior

Keep the streaming frame rate consistent with the actual RTSS frame rate.

Additional Context

I am using the DP Graphics Card Emulator.

Host Operating System

Windows

Operating System Version

Windows 11 Home 25H2 26200.9278

Architecture

amd64/x86_64

Package

Windows - msi installer (recommended)

GPU Type

AMD

GPU Model

Nvidia RTX 5080

GPU Driver/Mesa Version

616.64

Capture Method

Desktop Duplication API (Windows)

Apps

Log output

Online logs

No response

主要言語
C++
スター
43k
フォーク
2.4k
平均マージ
1日 15時間
マージ済み PR(30日)
105

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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