[Bug]: Ballistic Overkill ignores boserver.txt and reads config.txt

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  • #5158 @dgibbs64 による — マージ済み

評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
bash, shell
領域
cli

調査の方向性

Start by reading the Ballistic Overkill server start configuration and the code that creates serverfiles/boserver.txt; the issue says the server reads the fixed serverfiles/config.txt instead and has no -configfile option. Check the linked merged pull request #5158 for the resolution. Done means LinuxGSM’s managed settings are the values the server loads.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

command: start engine: unity3d game: Ballistic Overkill status: fixed in develop type: bug
User story

As a Ballistic Overkill server owner, I want the settings in the config file LinuxGSM manages to apply, so that I can change the server name, port and other settings.

Game

Ballistic Overkill (boserver)

Linux distro

All

Command

command: start

Further information

LinuxGSM creates serverfiles/boserver.txt and starts the server with -configfile=serverfiles/boserver.txt, but the server ignores it and reads serverfiles/config.txt instead. The Unity Player.log shows the values from config.txt:

(ConfigParser ServerName=MyServer #1, ServerPort=27015, ...)

while boserver.txt held different values. The dedicated server has no -configfile option: the only command line options in its code are -backup and -official, and config.txt is a fixed file name.

主要言語
Shell
スター
4.9k
フォーク
870
平均マージ
20時間 11分
マージ済み PR(30日)
135

環境構築

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
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  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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