Test if new code edit mobile input works in web export in Godot 4.8
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評価
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 初心者へのやさしさ
- 66/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- godot
- 領域
- game-dev
調査の方向性
リンクされた Godot のプルリクエストで、コードエディターのモバイル入力の変更を確認します。次に、最小限のプロジェクトを作成または使用して、Web 向けにエクスポートします。ブラウザーで入力の挙動をテストします。Web エクスポートでモバイル入力が期待どおりに動作するかが issue に記録されたら完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
See https://github.com/godotengine/godot/pull/119706/changes
can be tested in a minimal project just to check behavior in the browser.
- 主要言語
- GDScript
- スター
- 2.8k
- フォーク
- 238
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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