Test if new code edit mobile input works in web export in Godot 4.8
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 66/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- godot
- Ambito
- game-dev
Direzione di ricerca
Esamina la modifica all’input mobile dell’editor di codice nella pull request di Godot collegata, poi crea o usa un progetto minimo ed esportalo per il Web. Prova il comportamento dell’input in un browser. Il lavoro è completato quando l’issue riporta se l’input mobile funziona come previsto nell’esportazione Web.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
See https://github.com/godotengine/godot/pull/119706/changes
can be tested in a minimal project just to check behavior in the browser.
- Lingua principale
- GDScript
- Stelle
- 2.8k
- Fork
- 236
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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