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Test if new code edit mobile input works in web export in Godot 4.8

Aperta Adatta ai principianti
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Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
66/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
godot
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Esamina la modifica all’input mobile dell’editor di codice nella pull request di Godot collegata, poi crea o usa un progetto minimo ed esportalo per il Web. Prova il comportamento dell’input in un browser. Il lavoro è completato quando l’issue riporta se l’input mobile funziona come previsto nell’esportazione Web.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

See https://github.com/godotengine/godot/pull/119706/changes

can be tested in a minimal project just to check behavior in the browser.

Lingua principale
GDScript
Stelle
2.8k
Fork
236
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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