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L12: user feedback about Q&A prompt

クローズ 初心者向け
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評価

難易度
2/5
見積もり時間
1〜3時間
初心者へのやさしさ
76/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
明確に書かれている
活発さ
活発
技術スタック
godot
領域
content

調査の方向性

res://course/lesson-12-using-variables/lesson.bbcodeを開き、関数内で定義された変数が別の関数では機能しない理由についてのLesson 12の質問と回答プロンプトを確認してください。どの回答がプレースホルダーかを確認し、レッスンに適した内容に置き換えてください。プロンプトにプレースホルダーの回答が含まれなくなれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

content

To verify in lesson to assess the issue/what needs correction or improvement:

in Lesson 12 "Using varibles to make code easier to read" the question and answer prompt about why an error occurs when a varible defined inside of a function does not work in a diffrent finction contains placeholder answers.

Technical information:

  • Location: L12 - Using Variables to Make Code Easier to Read
  • File: res://course/lesson-12-using-variables/lesson.bbcode
  • Platform: Web
  • Commit: ae0ba5b
主要言語
GDScript
スター
2.8k
フォーク
237
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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