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Godot addon: Code parse error in project created in Godot 4.3 and upgraded to 4.8

クローズ 初心者向け
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評価

難易度
2/5
見積もり時間
1〜3時間
初心者へのやさしさ
68/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
活発
技術スタック
godot
領域
tooling

調査の方向性

addons/GDQuest_GDScript_formatter/plugin.gd の268行目付近を開き、_update_quick_setup_settings_display() を調べます。特に、set_setting_state() に渡される Settings 型を確認します。Godot 4.8.dev6 でインストールを再現し、報告された構文解析エラーなしでプラグインが読み込まれることを確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Installed Version 0.26.0 via Godot Asset Store

After Install the following Error occurs:

ERROR: res://addons/GDQuest_GDScript_formatter/plugin.gd:268 - Parse Error: Invalid argument for "set_setting_state()" function: argument 1 should be "Settings" but is "QuickSetupWindow.Settings"

The Error lives here:

func _update_quick_setup_settings_display() -> void:
	for setting: QuickSetupWindow.Settings in [QuickSetupWindow.Settings.FORMAT_ON_SAVE, QuickSetupWindow.Settings.LINT_ON_SAVE]:
		var state = get_editor_setting(_get_quick_setup_setting_name(setting))
		quick_setup_window.set_setting_state(setting, state)

主要言語
Rust
スター
468
フォーク
39
平均マージ
6時間 24分
マージ済み PR(30日)
3

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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