Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Trigger spikes with customizable trigger delay

オープン
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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
csharp
領域
game-dev

調査の方向性

この issue では通常の trigger spike とグループ化された trigger spike が挙げられていますが、ファイル、テスト、エントリポイントは提供されていません。まず、それらの trigger-spike 実装を見つけ、設定可能な遅延をどのように表現するかを判断してください。両方のバリアントが変更後に要求された遅延をサポートすれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Abandoned Request Core Gameplay TODO

Variants on regular/grouped trigger spikes that will come out after a configurable time after you've touched them.

Requested by NeoKat#7298

主要言語
C#
スター
4
フォーク
1
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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