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GBM EGL display creation fails on Wayland + NVIDIA — workaround: WEBKIT_DISABLE_DMABUF_RENDERER=1

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
linux, tauri, typescript

調査の方向性

Reproduce the failure with the AppImage launch command on Wayland and NVIDIA, then trace the Linux startup path responsible for GBM EGL display creation; no repository file or test is identified in the report. Done means either a fallback using WEBKIT_DISABLE_DMABUF_RENDERER=1 when creation fails or clear documentation of the workaround for affected users.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Environment

  • OS: Arch Linux (kernel 6.18.3)
  • Display server: Wayland (Hyprland)
  • GPU: NVIDIA RTX 4090
  • App version: 0.7.45 (amd64 AppImage)

Problem

Launching the AppImage crashes immediately:

$ ./Codex.Monitor_0.7.45_amd64.AppImage
Could not create GBM EGL display: EGL_SUCCESS. Aborting...
Aborted (core dumped)

Workaround

Setting WEBKIT_DISABLE_DMABUF_RENDERER=1 resolves the issue:

$ WEBKIT_DISABLE_DMABUF_RENDERER=1 ./Codex.Monitor_0.7.45_amd64.AppImage

This is a known issue with WebKit's DMA-BUF renderer on NVIDIA + Wayland. The GBM EGL backend fails to initialize with NVIDIA's GBM implementation.

Suggestion

Consider adding this env var as a fallback when GBM EGL display creation fails, or document it for Linux/Wayland/NVIDIA users.

主要言語
TypeScript
スター
4.3k
フォーク
416
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
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