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GBM EGL display creation fails on Wayland + NVIDIA — workaround: WEBKIT_DISABLE_DMABUF_RENDERER=1

Abierto
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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
linux, tauri, typescript

Línea de trabajo

Reproduce the failure with the AppImage launch command on Wayland and NVIDIA, then trace the Linux startup path responsible for GBM EGL display creation; no repository file or test is identified in the report. Done means either a fallback using WEBKIT_DISABLE_DMABUF_RENDERER=1 when creation fails or clear documentation of the workaround for affected users.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Environment

  • OS: Arch Linux (kernel 6.18.3)
  • Display server: Wayland (Hyprland)
  • GPU: NVIDIA RTX 4090
  • App version: 0.7.45 (amd64 AppImage)

Problem

Launching the AppImage crashes immediately:

$ ./Codex.Monitor_0.7.45_amd64.AppImage
Could not create GBM EGL display: EGL_SUCCESS. Aborting...
Aborted (core dumped)

Workaround

Setting WEBKIT_DISABLE_DMABUF_RENDERER=1 resolves the issue:

$ WEBKIT_DISABLE_DMABUF_RENDERER=1 ./Codex.Monitor_0.7.45_amd64.AppImage

This is a known issue with WebKit's DMA-BUF renderer on NVIDIA + Wayland. The GBM EGL backend fails to initialize with NVIDIA's GBM implementation.

Suggestion

Consider adding this env var as a fallback when GBM EGL display creation fails, or document it for Linux/Wayland/NVIDIA users.

Lenguaje dominante
TypeScript
Estrellas
4.3k
Forks
416
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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