Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

On Equipment Change, Materia not always De-Equipped

オープン
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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
csharp
領域
game-dev

調査の方向性

このIssueでは、ファイル、テスト、エントリポイントが指定されていません。まずmateriaを伴う防具変更を再現し、次に装備変更の処理を特定して、変更前後のmateriaの状態を比較してください。完了の条件は、防具を変更したときにmateriaが一貫して装備解除されることです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Bug

When changing armor, we may not be removing materia correctly. Twitch.tv/eswoogi ran into an issue with this.

主要言語
C#
スター
9
フォーク
7
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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