On Equipment Change, Materia not always De-Equipped
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 25/100
Línea de trabajo
El issue no menciona archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza reproduciendo un cambio de armadura que implique materia; después, localiza el manejo de los cambios de equipamiento y compara el estado de materia antes y después; se considera terminado cuando materia se desequipa de forma consistente al cambiar la armadura.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
When changing armor, we may not be removing materia correctly. Twitch.tv/eswoogi ran into an issue with this.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 9
- Forks
- 7
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100
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