オーナー

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  • HUD: hero-details panels for slots 2–4 draw under the route banner and cards
    オープン
    needs-triage

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#200 ·

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  • Balance follow-ups after Compact tuning: rescue loop, previews, specials, targeting, Monk
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#187 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Gallery runs intermittently crash in mesh draw with a null shader binding
    オープン
    bug needs-triage

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 40/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#174 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • HUD input: pointer ignored after keyboard navigation, hidden path cost, party card hover, legend placement
    オープン
    bug ready-for-agent

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#171 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Linux: SIGSEGV in virtual-texture cleanup at renderer shutdown after automation
    オープン
    bug needs-triage

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 38/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#157 · コメント 9 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Idea: save schema 5 for the rules expansion
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#120 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Idea: SRD enemy stat blocks, Multiattack, enemy casters and tactical AI
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#119 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Idea: SRD class features for all 13 classes at levels 1-5 (incl. Warlock and Bard)
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#118 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Idea: spell visual effect hook API and Fire Bolt/Fireball effects (dark low-poly PS1)
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#115 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Idea: house rule - two-round Downed window instead of death saves
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#114 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Idea: hero creator with SRD 5.2.1 point buy (color-only cosmetics)
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#113 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Discussion: evaluate a hexagonal board (research only, no changes requested)
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#111 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Theme: Nanite usage flag missing on theme materials (SM6/Metal only; not reproduced on Linux SM5)
    オープン
    needs-triage

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#105 · コメント 2 件 ·

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  • Presentation: finale set piece around the Waystone
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#104 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Spells: area effects against breakable terrain
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#103 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Terrain: scripted collapse and timed hazards per recipe
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#102 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Terrain: destructible props and hazards (barrels, crates, cages, braziers)
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#101 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Presentation: cosmetic battle damage (scorch, rubble on kills, death crumble)
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#100 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Spec: destructible terrain with Chaos Destruction
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 5/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#99 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Epic: SRD 5.1 rules implementation roadmap
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#95 · コメント 10 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Rules: SRD conditions with duration tracking
    オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#57 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Slice 4: encounter identity and pacing (#112)
    対応中かも @AustinKelsay が 2 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    AustinKelsay/dnd-diceroll#188 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·

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  • Graphics overhaul P13: integrated acceptance and release notes
    対応中かも @AustinKelsay が 3 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    AustinKelsay/dnd-diceroll#152 · 担当者 1 名 ·

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  • Graphics overhaul P11: full rigged cast in batches
    対応中かも @AustinKelsay が 3 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    AustinKelsay/dnd-diceroll#150 · コメント 13 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Spec: graphics overhaul — detail, scale and a lighter grid
    対応中かも @AustinKelsay が 3 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    AustinKelsay/dnd-diceroll#138 · コメント 4 件 · 担当者 1 名 ·

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  • Idea: SRD 5.1 to 5.2.1 rules corrections
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#117 · 担当者 1 名 ·

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  • Idea: SRD 5.2.1 spell catalog and CastSpell for cantrips and levels 1-4
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#116 · 担当者 1 名 ·

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  • Spec: deepen the compact five-encounter game end to end
    対応中かも @AustinKelsay が 9 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    AustinKelsay/dnd-diceroll#112 · コメント 5 件 · 担当者 1 名 ·

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  • Tools: tool proficiencies and kits (thieves' tools, healer's kit, herbalism, etc.)
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#94 · 担当者 1 名 ·

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  • Skills: knowledge and Wisdom uses outside combat (Arcana, History, Nature, Religion, Insight, Medicine)
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 5/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#93 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Skills: Animal Handling, mounts and beasts
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#92 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Skills: Performance
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#91 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Skills: Sleight of Hand and pickpocketing
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#90 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Optional rule: encumbrance and equipment slots
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#89 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Rules: light, vision, darkvision and darkness
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#88 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Optional rule: Inspiration
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#87 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Rules: passive scores, Help and group checks
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#86 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Exploration: skill challenges on routes (Athletics, Acrobatics, Survival, Investigation)
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 10/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#85 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Economy: merchants, currency and bartering
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#84 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Social: Persuasion, Deception and Intimidation encounters with Insight and NPC attitude
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#82 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Exploration: lockpicking and trap disarming with thieves' tools
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement ready-for-agent

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#81 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Exploration: stealth, hiding, passive Perception and surprise
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#80 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Progression: multiclassing and level-up choice rules (optional)
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#79 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Class features: Battle Master superiority dice and maneuvers as attack riders
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#78 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Class features: level-scaled features (Second Wind, Action Surge, Sneak Attack dice, Cunning Action, etc.)
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#77 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Resources: short and long rests, hit dice and per-rest refresh at camp
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 5/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#76 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Spells: areas of effect with range-tile preview
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 14/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#75 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Spells: concentration
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 4/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#74 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Spells: spell attack rolls, spell save DC and saving-throw spells
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#73 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Spells: cantrips and cantrip damage scaling
    対応中かも @CouchCoopGaming が 4 日前に担当しました。 オープン
    enhancement needs-triage

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 22/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#72 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

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