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  • HUD: hero-details panels for slots 2–4 draw under the route banner and cards
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    needs-triage

    Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 82/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#200 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Balance follow-ups after Compact tuning: rescue loop, previews, specials, targeting, Monk
    Ouverte
    enhancement needs-triage

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#187 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Gallery runs intermittently crash in mesh draw with a null shader binding
    Ouverte
    bug needs-triage

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 40/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#174 · 3 commentaires ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • HUD input: pointer ignored after keyboard navigation, hidden path cost, party card hover, legend placement
    Ouverte
    bug ready-for-agent

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 45/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#171 · 2 commentaires ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Linux: SIGSEGV in virtual-texture cleanup at renderer shutdown after automation
    Ouverte
    bug needs-triage

    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 38/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#157 · 9 commentaires ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Idea: save schema 5 for the rules expansion
    Ouverte
    enhancement needs-triage

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#120 ·

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  • Idea: SRD enemy stat blocks, Multiattack, enemy casters and tactical AI
    Ouverte
    enhancement needs-triage

    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#119 ·

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  • Idea: SRD class features for all 13 classes at levels 1-5 (incl. Warlock and Bard)
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#118 ·

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  • Idea: spell visual effect hook API and Fire Bolt/Fireball effects (dark low-poly PS1)
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#115 ·

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  • Idea: house rule - two-round Downed window instead of death saves
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#114 ·

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  • Idea: hero creator with SRD 5.2.1 point buy (color-only cosmetics)
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#113 ·

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  • Discussion: evaluate a hexagonal board (research only, no changes requested)
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#111 · 1 commentaire ·

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  • Theme: Nanite usage flag missing on theme materials (SM6/Metal only; not reproduced on Linux SM5)
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 20/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#105 · 2 commentaires ·

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  • Presentation: finale set piece around the Waystone
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    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#104 ·

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  • Spells: area effects against breakable terrain
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#103 ·

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  • Terrain: scripted collapse and timed hazards per recipe
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#102 ·

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  • Terrain: destructible props and hazards (barrels, crates, cages, braziers)
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#101 ·

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  • Presentation: cosmetic battle damage (scorch, rubble on kills, death crumble)
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    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#100 ·

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  • Spec: destructible terrain with Chaos Destruction
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 5/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#99 · 1 commentaire ·

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  • Epic: SRD 5.1 rules implementation roadmap
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#95 · 10 commentaires ·

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  • Rules: SRD conditions with duration tracking
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#57 · 1 commentaire ·

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  • Slice 4: encounter identity and pacing (#112)
    Peut-être pris @AustinKelsay l’a pris il y a 2 jours. Ouverte
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    AustinKelsay/dnd-diceroll#188 · 1 commentaire · 1 personne assignée ·

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  • Graphics overhaul P13: integrated acceptance and release notes
    Peut-être pris @AustinKelsay l’a pris il y a 3 jours. Ouverte
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    AustinKelsay/dnd-diceroll#152 · 1 personne assignée ·

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  • Graphics overhaul P11: full rigged cast in batches
    Peut-être pris @AustinKelsay l’a pris il y a 3 jours. Ouverte
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    AustinKelsay/dnd-diceroll#150 · 13 commentaires · 1 personne assignée ·

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  • Spec: graphics overhaul — detail, scale and a lighter grid
    Peut-être pris @AustinKelsay l’a pris il y a 3 jours. Ouverte
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    AustinKelsay/dnd-diceroll#138 · 4 commentaires · 1 personne assignée ·

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  • Idea: SRD 5.1 to 5.2.1 rules corrections
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#117 · 1 personne assignée ·

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  • Idea: SRD 5.2.1 spell catalog and CastSpell for cantrips and levels 1-4
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#116 · 1 personne assignée ·

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  • Spec: deepen the compact five-encounter game end to end
    Peut-être pris @AustinKelsay l’a pris il y a 9 jours. Ouverte
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    AustinKelsay/dnd-diceroll#112 · 5 commentaires · 1 personne assignée ·

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  • Tools: tool proficiencies and kits (thieves' tools, healer's kit, herbalism, etc.)
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#94 · 1 personne assignée ·

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  • Skills: knowledge and Wisdom uses outside combat (Arcana, History, Nature, Religion, Insight, Medicine)
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 5/5 3-5 jours Accessibilité débutants 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#93 · 1 personne assignée ·

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  • Skills: Animal Handling, mounts and beasts
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#92 · 1 personne assignée ·

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  • Skills: Performance
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#91 · 1 personne assignée ·

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  • Skills: Sleight of Hand and pickpocketing
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#90 · 1 personne assignée ·

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  • Optional rule: encumbrance and equipment slots
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#89 · 1 personne assignée ·

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  • Rules: light, vision, darkvision and darkness
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#88 · 1 personne assignée ·

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  • Optional rule: Inspiration
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#87 · 1 personne assignée ·

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  • Rules: passive scores, Help and group checks
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#86 · 1 personne assignée ·

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  • Exploration: skill challenges on routes (Athletics, Acrobatics, Survival, Investigation)
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 10/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#85 · 1 personne assignée ·

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  • Economy: merchants, currency and bartering
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#84 · 1 personne assignée ·

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  • Social: Persuasion, Deception and Intimidation encounters with Insight and NPC attitude
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#82 · 1 personne assignée ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Exploration: lockpicking and trap disarming with thieves' tools
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#81 · 1 personne assignée ·

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  • Exploration: stealth, hiding, passive Perception and surprise
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 12/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#80 ·

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  • Progression: multiclassing and level-up choice rules (optional)
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#79 ·

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  • Class features: Battle Master superiority dice and maneuvers as attack riders
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 18/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#78 ·

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  • Class features: level-scaled features (Second Wind, Action Surge, Sneak Attack dice, Cunning Action, etc.)
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 8/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#77 ·

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  • Resources: short and long rests, hit dice and per-rest refresh at camp
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 5/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#76 ·

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  • Spells: areas of effect with range-tile preview
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 14/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#75 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Spells: concentration
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 4/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#74 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Spells: spell attack rolls, spell save DC and saving-throw spells
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 15/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#73 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

  • Spells: cantrips and cantrip damage scaling
    Peut-être pris @CouchCoopGaming l’a pris il y a 4 jours. Ouverte
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    Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 22/100

    AustinKelsay/dnd-diceroll#72 ·

    Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

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