How does the Owns property work?
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評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- rust
調査の方向性
まず、AccessKit がノードの所有権と子ノードの関係をどのように表現しているかを調べ、次にここで説明されている Node A/Node B/Node C のシナリオと比較してください。所有権と親子関係が競合する場合に支援技術に対して意図されている動作を判断し、コーディングする前に設計上の決定または実装範囲を文書化してください。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
I notice that AccessKit includes the concept of a node owning another node, but this doesn't seem to be implemented anywhere?
I'm interested in what the design for this is envisaged to be? If I set Node A to own Node C, but Node B marks it C as a child, will AccessKit handle this "properly"?
I would assume accesskit could gracefully handle this such that ATs see Node C as a child of A NOT B? Is this desirable?
- 主要言語
- Rust
- スター
- 1.5k
- フォーク
- 117
- 平均マージ
- 6時間 5分
- マージ済み PR(30日)
- 19
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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