Should selection-changed fire when selected nodes become visible?
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- godot, rust
調査の方向性
この issue では、ファイル、テスト、エントリーポイントが指定されていません。まず、Orca を使って Godot のシーンツリーの選択動作を再現し、その後、初期選択を伴って追加されたノードに対して、プラットフォームごとに selection-changed がいつ発行されるのかを追跡してください。完了の条件は、このイベントを発火すべきかどうかについて合意されたルールと、その動作に対するリグレッションテストのカバレッジです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
I'm working on improving Godot accessibility. A pattern I've noticed, when
arrowing through the scene tree, is that a number of tab panels/lists become
visible as tree item selection changes. These start with an initial selection, generating a selection-changed
event when the node is added to the tree. Orca then
presents the selections from the newly visible nodes in addition to tree selection. In addition to being confusing, speech from the newly appeared list/tab selections usually cuts off selections from the tree, which is what you really want.
Nodes seem to generate selection-changed when added with selections. This behavior seems to exist on all platforms.
Should a selection change be generated when a node with selection is added but
not changed? My sense is not, and I'm happy to fix it if needed, but this
pattern exists everywhere so I thought I'd check before making an attempt.
- 主要言語
- Rust
- スター
- 1.5k
- フォーク
- 117
- 平均マージ
- 1日 8時間
- マージ済み PR(30日)
- 21
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
AccessKit/accesskit のほかの issue
-
Document sub-treesオープン
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100
AccessKit/accesskit#802 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
AccessKit/accesskit#778 · コメント 24 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
AccessKit/accesskit#749 · コメント 9 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
AccessKit/accesskit の issue をすべて見る
似ている issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
tree-sitter/tree-sitter#6005 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 74/100
maplibre/maplibre-tile-spec#1844 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 92/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
rust-windowing/winit#4731 ·
メンテナーはふだん 2 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信