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Should selection-changed fire when selected nodes become visible?

Aperta
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I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
godot, rust
Ambito
accessibility

Direzione di ricerca

La issue non indica file, test o punti di ingresso. Inizia riproducendo il comportamento della selezione dell’albero della scena in Godot con Orca, quindi traccia quando viene emesso selection-changed per i nodi aggiunti con una selezione iniziale tra le diverse piattaforme. Il completamento richiede una regola concordata per stabilire se questo evento debba essere emesso e una copertura di regressione per questo comportamento.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I'm working on improving Godot accessibility. A pattern I've noticed, when
arrowing through the scene tree, is that a number of tab panels/lists become
visible as tree item selection changes. These start with an initial selection, generating a selection-changed
event when the node is added to the tree. Orca then
presents the selections from the newly visible nodes in addition to tree selection. In addition to being confusing, speech from the newly appeared list/tab selections usually cuts off selections from the tree, which is what you really want.

Nodes seem to generate selection-changed when added with selections. This behavior seems to exist on all platforms.

Should a selection change be generated when a node with selection is added but
not changed? My sense is not, and I'm happy to fix it if needed, but this
pattern exists everywhere so I thought I'd check before making an attempt.

Lingua principale
Rust
Stelle
1.5k
Fork
115
Merge medio
1g 8h
PR unite (30g)
21

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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