Support layer: Force coherent memory
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- cpp
調査の方向性
まず、support-layer のアロケーションパスと、利用可能な cached-coherent ヒープおよび not-cached-coherent ヒープを特定します。影響を受けるすべてのアロケーションについて、オプションで coherent ヒープを選択する方法を決定し、discrete GPU におけるヒープサイズの制限も文書化します。オプションを有効にしたときに、アクセスが存在しないコヒーレンシ操作に依存しなくなれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Some content using a cached-but-non-coherent is missing the required coherency operations so accesses stale data. We should add an option to swap all of these allocations to a cached-coherent heap (if available), or a not-cached-coherent heap (which is guaranteed to be available).
Worth noting that this may have issues on discrete GPUs, where heap sizes are not uniform, but I plan to ignore this as it isn't an issue for mobile with unified memory.
- 主要言語
- C++
- スター
- 40
- フォーク
- 12
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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