Hacktoberfest 2026: le issue che i maintainer hanno segnato per ottobre, aperte e adatte ai principianti. Sfoglia le issue Hacktoberfest

Open-source, Mac-native real-time strategy game in Rust. Towns project borders, armies wither on hostile ground, ages turn with what you learn.

tonianev/eonmark è adatto ai principianti?

I maintainer di tonianev/eonmark di solito rispondono a una pull request entro 1 giorno. In questo momento sono aperte 4 issue adatte ai principianti.

Stelle
0
Fork
1
Issue aperte per principianti
4
Issue indicizzate
34
Merge medio
1g 7h
PR unite (30g)
10
Lingua principale
Rust
Licenza
Apache-2.0
Ultimo push su GitHub
6/10/2026
Ultima indicizzazione
6/10/2026
Guida per i contributori
Guida per i contributori
Codice di condotta
Codice di condotta
Label per principianti
good first issue help wanted

Come contribuire a tonianev/eonmark

  1. Leggi prima la guida per contribuire: spiega come i maintainer vogliono che le modifiche siano proposte, testate e revisionate.
  2. Leggi il suo codice di condotta: vale per issue e pull request tanto quanto per la chat.
  3. I tuoi contributi saranno pubblicati con la licenza Apache-2.0 del progetto.
  4. Scegli una delle 4 issue aperte adatte ai principianti qui sotto e, prima di iniziare, scrivi in un commento che vuoi occupartene.
Caricamento delle issue

Le issue su cui forse qualcuno sta già lavorando sono in fondo alla lista. Ordina tutto per data

  • sim-cli data-check: print the attrition pulse table and the Harrying intervals
    Aperta
    area:sim good first issue kind:feature

    Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 87/100

    tonianev/eonmark#46 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Test that a Statecraft level researched during an annexation timer keeps the territory field exact
    Aperta
    area:sim good first issue kind:feature

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 78/100

    tonianev/eonmark#45 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Add an attrition table row for age gap 2 and a test
    Aperta
    area:rules area:sim good first issue kind:balance

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 78/100

    tonianev/eonmark#44 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Infinite-queue toggle on training buildings
    Aperta
    area:sim area:ui help wanted kind:feature needs-design

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100

    tonianev/eonmark#42 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Per-slot queue Cancel buttons on the command card
    Aperta
    area:ui help wanted kind:feature platform:macos

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 78/100

    tonianev/eonmark#41 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • sim-cli: print units lost by kind per player for a replay
    Aperta
    area:sim good first issue kind:feature

    Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 88/100

    tonianev/eonmark#40 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Add 'units lost by kind' tracking to the HUD selection panel
    Aperta
    area:ui good first issue help wanted kind:feature platform:macos

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 82/100

    tonianev/eonmark#39 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Write flavour text for the 12 techs in en.ron
    Aperta
    area:rules good first issue kind:feature

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 76/100

    tonianev/eonmark#37 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Propose counter multiplier tweaks with a counters table
    Aperta
    area:sim good first issue kind:balance

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 48/100

    tonianev/eonmark#36 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Check every UI strings language against en.ron's keys in data-check
    Aperta
    area:rules good first issue kind:feature

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 79/100

    tonianev/eonmark#34 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Make the hud_click check pass under lavapipe and run it in the render smoke test
    Aperta
    area:infra good first issue kind:feature

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 68/100

    tonianev/eonmark#33 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Draw the selected building's rally point
    Aperta
    area:game good first issue kind:feature

    Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 88/100

    tonianev/eonmark#32 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Fuzz the economy from the standard start in sim-cli fuzz
    Aperta
    area:infra good first issue kind:feature

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 62/100

    tonianev/eonmark#29 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Add a mirrored territory test with grown Towns and Watchtowers
    Aperta
    area:sim good first issue kind:feature

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 72/100

    tonianev/eonmark#28 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Tune idle_seek_delay_ds with an economy test table
    Aperta
    area:sim good first issue kind:balance

    Difficoltà 3/5 Mezza giornata Idoneità per principianti 70/100

    tonianev/eonmark#27 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Hotkey cheat-sheet overlay under the dev feature
    Aperta
    area:game help wanted kind:feature platform:macos

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 70/100

    tonianev/eonmark#25 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Move the edge-scroll margin and camera pan speed into data
    Aperta
    area:game good first issue kind:feature

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 62/100

    tonianev/eonmark#24 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Add a --csv flag to sim-cli bench
    Aperta
    area:infra good first issue kind:feature

    Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 90/100

    tonianev/eonmark#21 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Tune the A* budget and path cache size with a bench table
    Aperta
    area:sim good first issue kind:balance

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 72/100

    tonianev/eonmark#20 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Add a second mirrored map under data/maps/ with a symmetry test
    Aperta
    area:rules good first issue kind:feature

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 82/100

    tonianev/eonmark#15 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • M9: Post-release: second faction as pure data, Bevy 0.20 migration (gated)
    Aperta
    kind:feature status:blocked

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100

    tonianev/eonmark#14 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • M8: v0.1.0 release, .app bundle and contributor launch
    Aperta
    kind:feature status:blocked

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100

    tonianev/eonmark#13 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • M7: Fog of war, minimap, menus, look and audio pass
    Aperta
    kind:feature status:blocked

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100

    tonianev/eonmark#12 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • M6: Fun gate: difficulty, personalities, pacing, game speed and logged human matches
    Aperta
    kind:feature status:blocked

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100

    tonianev/eonmark#11 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • M5b: AI: the first complete skirmish opponent and the first playable match
    Aperta
    kind:feature status:blocked

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100

    tonianev/eonmark#10 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • M5a: Sim: attrition, supply, annexation and victory
    Aperta
    kind:feature status:blocked

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 35/100

    tonianev/eonmark#8 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • M4b: Game: research panel, age indicator, health bars and unit looks
    Aperta
    kind:feature status:blocked

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100

    tonianev/eonmark#7 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • M4a: Sim: tech lines, ages and combat
    Aperta
    kind:feature status:blocked

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100

    tonianev/eonmark#6 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • M3b: Game: build placement, command card, resource bar and the border visual
    Aperta
    kind:feature status:blocked

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100

    tonianev/eonmark#5 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • M3a: Sim: economy, Towns, territory field and construction
    Aperta
    kind:feature status:blocked

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 35/100

    tonianev/eonmark#4 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • M2: Presentation, camera, unit control and macOS quit handling
    Aperta
    kind:feature status:claimed

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 20/100

    tonianev/eonmark#3 · 1 commento ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • M0: Skeleton: toolchain, workspace, CI, window on macOS, governance
    Aperta
    kind:feature

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 15/100

    tonianev/eonmark#1 · 2 commenti ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

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