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BGM: Allow BGM modding with files of any sample rate

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp

Direzione di ricerca

Inizia confrontando i due approcci nominati nell’issue: resampling e IDirectSoundBuffer8::SetFormat. Individua dove è implementata la gestione della frequenza di campionamento di BGM, quindi verifica la riproduzione con file che utilizzano frequenze di campionamento diverse. Il lavoro è completato quando le mod BGM vengono caricate e riprodotte correttamente indipendentemente dalla loro frequenza di campionamento.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

This can either be achieved through resampling, or through calling IDirectSoundBuffer8::SetFormat

Lingua principale
C++
Stelle
773
Fork
51
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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