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BGM: Allow BGM modding with files of any sample rate

Ouverte
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Évaluation

Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Accessibilité débutants
35/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
cpp

Piste de recherche

Commencez par comparer les deux approches nommées dans l’issue : resampling et IDirectSoundBuffer8::SetFormat. Identifiez où la gestion de la fréquence d’échantillonnage de BGM est implémentée, puis vérifiez la lecture avec des fichiers utilisant différentes fréquences d’échantillonnage. Le travail est terminé lorsque les mods BGM se chargent et sont lus correctement, quelle que soit leur fréquence d’échantillonnage.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

This can either be achieved through resampling, or through calling IDirectSoundBuffer8::SetFormat

Langage dominant
C++
Étoiles
773
Forks
51
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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