Node shape geometry
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Inizia tracciando come le forme dei nodi vengono utilizzate dal renderer SVG e dalla logica di instradamento degli archi. Usa i riferimenti node-shapes e record-node di Graphviz per definire la geometria, gli attributi di dimensionamento e i requisiti della sintassi record. Il lavoro è completo quando i livelli di forme richiesti, inclusi i layout record ricorsivi, sono supportati con la generazione dei path e le intersezioni con i confini.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Each node shape needs two things: an SVG path generator (given center and size, produce the drawable path) and a boundary intersection function (given an incoming edge angle, compute where it hits the shape perimeter). These are used by the SVG renderer and edge routing respectively.
Shapes should be implemented in tiers. Tier 1 covers the most common shapes: `ellipse` (the default), `box`/`rect`, `circle`, `point`, `plaintext`/`plain`, and `none`. Tier 2 adds polygon-based shapes: `diamond`, `triangle`, `pentagon`, `hexagon`, `octagon`. Tier 3 adds `record` and `Mrecord`, which have their own label sub-language (`{a|{b|c}|d}`) requiring a mini-parser and recursive cell layout algorithm. Tier 4 covers the remaining ~40 Graphviz shapes. The `width`, `height`, and `fixedsize` attributes control shape sizing.
References
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 0
- Fork
- 0
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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