Edge routing
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
L’issue non indica file, test o punti di ingresso; inizia esaminando l’implementazione di layout esistente del repository e il materiale di riferimento sull’edge-routing. Definisci prima la baseline del polyline-routing, incluso il clipping ai confini dei nodi, e considera il fitting delle spline come un miglioramento successivo; il completamento deve essere dimostrato da percorsi instradati che seguono le posizioni dei nodi virtuali gerarchici.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
After layout assigns node positions, edges need to be routed as concrete paths between nodes. This involves three layers of increasing sophistication.
Node boundary clipping computes where an edge line intersects the source and target node shapes, so edges terminate at shape boundaries rather than node centers. This requires intersection functions for each shape type (ellipse, rectangle, polygon). Polyline routing threads edges through the positions of virtual nodes inserted during hierarchical layout, producing multi-segment paths that follow the layered structure. Spline fitting converts polyline control points into smooth cubic Bezier curves. The `splines` graph attribute controls which mode is used. Polyline routing should be implemented first as the baseline, with spline fitting as a follow-up enhancement.
References
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 0
- Fork
- 0
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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