No error message produced when 2 chat commands are registered with the same `CommandName`

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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp, unreal-engine
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Parti dal percorso di registrazione dei comandi chat e riproduci il caso di un CommandName duplicato usando l’esempio respawn. Traccia il motivo per cui viene registrato un solo comando e verifica che le registrazioni duplicate producano ora un log di errore, preservando il comportamento di registrazione esistente.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

To reproduce, have the same mod register 2 chat commands with the same CommandName, ex. respawn. logs will look like this:

[2025.11.03-22.35.08:016][  0]LogChatCommand: Display: Registered chat command CoffeeCupStudiosMod01:beadmin
[2025.11.03-22.35.08:016][  0]LogChatCommand: Display: Registered chat command CoffeeCupStudiosMod01:kickme
[2025.11.03-22.35.08:016][  0]LogChatCommand: Display: Registered chat command CoffeeCupStudiosMod01:safezone
[2025.11.03-22.35.08:016][  0]LogChatCommand: Display: Registered chat command CoffeeCupStudiosMod01:cart
[2025.11.03-22.35.08:016][  0]LogChatCommand: Display: Registered chat command CoffeeCupStudiosMod01:kick
[2025.11.03-22.35.08:016][  0]LogChatCommand: Display: Registered chat command CoffeeCupStudiosMod01:respawn

Only 1 of the commands will be registered.

Lingua principale
C++
Stelle
346
Fork
229
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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