Initial Window Size
Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 30/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- computer-graphics, desktop
Direzione di ricerca
Inizia tracciando Surface::new, buffer_mut(), resize(), present() e fetch() nei backend Wayland, macOS, Redox, Web, Windows e X11. Esamina l’issue #104 e confronta il comportamento specifico della piattaforma prima di scegliere una politica coerente per la dimensione iniziale; il lavoro è completato quando il comportamento è coerente e non rimane alcun panic dipendente dalla dimensione.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Currently the initial window size is always 0 in width and height, this will lead to panics when calling buffer_mut() if the size wasn't set with resize() depending on the platform:
- Wayland: panics.
- MacOS: doesn't panic.
- Redox: doesn't panic.
- Web: doesn't panic, but will panic when calling
present()orfetch()(#104). - Windows: panics.
- X11: doesn't panic.
I would prefer if we make this consistent on all platforms. My current ideas:
- Require an initial size in
Surface::new(). - Set the initial size to the window size (don't know if that's possible on all platforms).
- Introduce a new error variant instead of panicking.
Currently leaning towards idea 1.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 507
- Fork
- 84
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Nessuna guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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