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Initial Window Size

Aperta
#106 22 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

@madsmtm ci sta già lavorando.

Dal 24/11/2025.

  • #295 di @madsmtm — aperta

Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
30/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
rust

Direzione di ricerca

Inizia tracciando Surface::new, buffer_mut(), resize(), present() e fetch() nei backend Wayland, macOS, Redox, Web, Windows e X11. Esamina l’issue #104 e confronta il comportamento specifico della piattaforma prima di scegliere una politica coerente per la dimensione iniziale; il lavoro è completato quando il comportamento è coerente e non rimane alcun panic dipendente dalla dimensione.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Currently the initial window size is always 0 in width and height, this will lead to panics when calling buffer_mut() if the size wasn't set with resize() depending on the platform:

  • Wayland: panics.
  • MacOS: doesn't panic.
  • Redox: doesn't panic.
  • Web: doesn't panic, but will panic when calling present() or fetch() (#104).
  • Windows: panics.
  • X11: doesn't panic.

I would prefer if we make this consistent on all platforms. My current ideas:

  1. Require an initial size in Surface::new().
  2. Set the initial size to the window size (don't know if that's possible on all platforms).
  3. Introduce a new error variant instead of panicking.

Currently leaning towards idea 1.

Lingua principale
Rust
Stelle
507
Fork
84
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

  • Nessun Dockerfile né file Docker Compose
  • Ha un modello di pull request
  • Nessuna guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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