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Initial Window Size

Abierto
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@madsmtm ya está trabajando en esto.

Desde el 24/11/2025.

  • #295 de @madsmtm — abierto

Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
30/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
rust

Línea de trabajo

Empieza rastreando Surface::new, buffer_mut(), resize(), present() y fetch() en los backends de Wayland, macOS, Redox, Web, Windows y X11. Revisa el issue #104 y compara el comportamiento específico de cada plataforma antes de elegir una política coherente para el tamaño inicial; se considera terminado cuando el comportamiento es coherente y ya no queda ningún panic dependiente del tamaño.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Currently the initial window size is always 0 in width and height, this will lead to panics when calling buffer_mut() if the size wasn't set with resize() depending on the platform:

  • Wayland: panics.
  • MacOS: doesn't panic.
  • Redox: doesn't panic.
  • Web: doesn't panic, but will panic when calling present() or fetch() (#104).
  • Windows: panics.
  • X11: doesn't panic.

I would prefer if we make this consistent on all platforms. My current ideas:

  1. Require an initial size in Surface::new().
  2. Set the initial size to the window size (don't know if that's possible on all platforms).
  3. Introduce a new error variant instead of panicking.

Currently leaning towards idea 1.

Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
507
Forks
85
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

  • Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
  • Tiene una plantilla de pull request
  • Sin guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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