Don't use callback functions
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Refactoring
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- embedded-iot
Direzione di ricerca
Inizia leggendo l'API di input esistente di ps2-mouse e confrontando il suo modello di callback con il comportamento di Keyboard::add_byte di pc-keyboard 0.8.0. Determina le modifiche necessarie all'API pubblica e alla decodifica degli eventi affinché i chiamanti forniscano un u8 e ricevano un Option contenente l'evento decodificato; il lavoro è completato quando l'approccio basato sui callback è stato sostituito in modo coerente e i test o gli esempi della libreria passano.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Using callback functions can be complicated and inflexible. I think the way pc-keybaord does it is much better, where you give it a u8 and it will return an Option with the decoded event. https://docs.rs/pc-keyboard/0.8.0/pc_keyboard/struct.Keyboard.html#method.add_byte
I can make a PR for this.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 14
- Fork
- 9
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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