Dev notes
I maintainer di solito rispondono entro 5 giorni
@ran-j ci sta già lavorando.
Dal 29/11/2025.
Valutazione
Questa issue non è ancora stata valutata.
Descrizione
The project can only work with elif with debug files, we can use some libs to change that later.
maybe use https://github.com/chaoticgd/ccc and https://github.com/Decompollaborate/rabbitizer
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 3.3k
- Fork
- 149
- Merge medio
- 5g 10h
- PR unite (30g)
- 4
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di ran-j/PS2Recomp
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VU0 macro VSQI / VSQD: address and source registers swapped in generated codeForse già presa @yanm1103 l’ha presa 1 giorno fa. Aperta
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Runtime: SampleTexture casts unbounded or NaN texture coordinates to int, which is undefined behaviourForse già presa @luisbraganca l’ha presa 6 giorni fa. Aperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 68/100
ran-j/PS2Recomp#273 · 2 commenti ·
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I maintainer di solito rispondono entro 5 giorni
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Runtime: writes to D_ENABLEW (0x1000F590) are never visible at D_ENABLER (0x1000F520), hanging any game that suspends the DMACForse già presa @luisbraganca l’ha presa 6 giorni fa. Aperta
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 88/100
ran-j/PS2Recomp#257 · 1 commento ·
I maintainer di solito rispondono entro 5 giorni
Tutte le issue di ran-j/PS2Recomp
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