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VS Code/Positron: offer "Render as Workbench Job" when running in Posit Workbench

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
typescript, vscode

Direzione di ricerca

Start by examining the detection logic in apps/vscode/src/host/index.ts:94-96 and the current render implementation in apps/vscode/src/providers/render.ts:107-115 and src/core/terminal.ts:142. Research the Workbench extension's job-submission API (see linked issue). The task is to integrate these, adding a new command that submits a quarto render job. Done looks like the command being available in Positron/VS Code sessions with the Workbench extension, successfully submitting a job and opening the output.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

vscode

Summary

When the extension runs inside Posit Workbench (Positron or VS Code sessions) and the Workbench extension is available, offer a "Quarto: Render as Workbench Job" command that submits the render to the Workbench Job Launcher instead of a local terminal.

Motivation

Long-running or resource-heavy renders benefit from running as a Workbench Job: the job survives the session, can request cluster CPU/memory, and can target a specific container image. Today the extension renders by sending quarto render to a terminal (apps/vscode/src/providers/render.ts:107-115, src/core/terminal.ts:142), so there's no way to offload a render.

Proposal

  • Detect the Posit Workbench extension (similar to how the Positron API is detected in apps/vscode/src/host/index.ts:94-96).
  • If present, add a "Render as Workbench Job" command (command palette / editor menu for .qmd and Quarto projects) that calls the Workbench extension's job-submission API with the quarto render command, working directory, and optional cluster/image/resources.
  • When the job completes, open the rendered output as a normal render would.

Scope

Lingua principale
TypeScript
Stelle
657
Fork
64
Merge medio
20h 53m
PR unite (30g)
46

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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