sceGeEdramSetSize not working properly
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- embedded-iot
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo il programma C++ mostrato su una PSP Street e analizza i valori restituiti da sceGeEdramSetSize e sceGeEdramGetSize. Controlla le dichiarazioni e la documentazione del PSP SDK per questi punti di ingresso e confronta la dimensione richiesta con il comportamento riportato dal dispositivo. Il lavoro è completato quando il comportamento specifico della piattaforma e le eventuali condizioni necessarie sono stati stabiliti e documentati.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Hello, I'm trying to use sceGeEdramSetSize(0x400000) to increase the vram but it's not working on my PSP Street.
Any idea why this code doesn't work?
Thanks!
#include <string>
#include <pspkernel.h>
#include <pspdisplay.h>
#include <pspge.h>
PSP_MODULE_INFO("PSP VRAM ISSUE", 0, 1, 0);
PSP_MAIN_THREAD_ATTR(THREAD_ATTR_USER);
int main(int argc, char *argv[])
{
pspDebugScreenInit(); // Initialize the debug screen
if (sceGeEdramSetSize(0x400000) == 0)
{
pspDebugScreenPrintf("sceGeEdramSetSize 4MB ok\n"); // Never called
}
else
{
pspDebugScreenPrintf("sceGeEdramSetSize 4MB ERROR\n"); // Called
}
pspDebugScreenPrintf(std::to_string(sceGeEdramGetSize()).c_str()); // Prints "2097152" instead of the double
while (true)
{
sceDisplayWaitVblankStart();
}
}
- Lingua principale
- C
- Stelle
- 1.2k
- Fork
- 190
- Merge medio
- 1g 18h
- PR unite (30g)
- 8
Preparare l'ambiente
- Include un Dockerfile o un file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Nessuna guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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