sceGeEdramSetSize not working properly

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp
Ambito
embedded-iot

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo il programma C++ mostrato su una PSP Street e analizza i valori restituiti da sceGeEdramSetSize e sceGeEdramGetSize. Controlla le dichiarazioni e la documentazione del PSP SDK per questi punti di ingresso e confronta la dimensione richiesta con il comportamento riportato dal dispositivo. Il lavoro è completato quando il comportamento specifico della piattaforma e le eventuali condizioni necessarie sono stati stabiliti e documentati.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Hello, I'm trying to use sceGeEdramSetSize(0x400000) to increase the vram but it's not working on my PSP Street.
Any idea why this code doesn't work?
Thanks!

#include <string>
#include <pspkernel.h>
#include <pspdisplay.h>
#include <pspge.h>

PSP_MODULE_INFO("PSP VRAM ISSUE", 0, 1, 0);
PSP_MAIN_THREAD_ATTR(THREAD_ATTR_USER);

int main(int argc, char *argv[])
{
    pspDebugScreenInit(); // Initialize the debug screen

    if (sceGeEdramSetSize(0x400000) == 0)
    {
        pspDebugScreenPrintf("sceGeEdramSetSize 4MB ok\n"); // Never called
    }
    else
    {
        pspDebugScreenPrintf("sceGeEdramSetSize 4MB ERROR\n"); // Called
    }

    pspDebugScreenPrintf(std::to_string(sceGeEdramGetSize()).c_str()); // Prints "2097152" instead of the double

    while (true)
    {
        sceDisplayWaitVblankStart();
    }
}
Lingua principale
C
Stelle
1.2k
Fork
190
Merge medio
1g 18h
PR unite (30g)
8

Preparare l'ambiente

  • Include un Dockerfile o un file Docker Compose
  • Nessun modello di pull request
  • Nessuna guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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