play() stays silent after pause() then stop()
@ksen0 ci sta già lavorando.
Dal 6/11/2026.
Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 74/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- audio-video-rtc
Direzione di ricerca
Trova l’implementazione di stop() e controlla come aggiorna lo stesso stato del brano modificato da pause(). Reimposta paused in stop() in modo che una chiamata successiva a play() avvii il suono. Conferma il comportamento con lo sketch p5.js collegato: pause, stop e poi play devono produrre audio.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
pause() sets song.paused = true, and stop() never sets it back to false. The next play() thinks the sound is paused and silently does nothing.
The fix is to reset paused inside stop().
I know it is probably unlikely that someone will pause() then stop() but if they do, play() will not start the sound.
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 60
- Fork
- 28
- Merge medio
- 8h 53m
- PR unite (30g)
- 2
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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