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Characters should stop their win / lose sound when the next match starts

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
lua
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Start by tracing how characters are loaded and how win/lose sounds are played, then follow what happens when the next match starts. The issue raises two possible approaches but does not choose one; clarify how sounds remain reachable when characters are replaced. Done means win/lose sounds from the previous match stop when the next match begins.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug Client-side priority: 3 - wishlist sound

This is kind of tricky because we might not really have a reference to the character if a new character has been loaded.

Should we cycle through all loaded characters and stop their sounds?

Should we hold a reference of playing sounds?

Lingua principale
Lua
Stelle
30
Fork
20
Merge medio
6g 12h
PR unite (30g)
6

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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