Characters should stop their win / lose sound when the next match starts
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
Direzione di ricerca
Start by tracing how characters are loaded and how win/lose sounds are played, then follow what happens when the next match starts. The issue raises two possible approaches but does not choose one; clarify how sounds remain reachable when characters are replaced. Done means win/lose sounds from the previous match stop when the next match begins.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
This is kind of tricky because we might not really have a reference to the character if a new character has been loaded.
Should we cycle through all loaded characters and stop their sounds?
Should we hold a reference of playing sounds?
- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 30
- Fork
- 20
- Merge medio
- 6g 12h
- PR unite (30g)
- 6
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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