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Change mines to damage and burn agents instead of instantly killing them

Aperta
#16 1 commento 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
24/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
kotlin
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

The issue names no files or tests. Start by finding where the engine handles an agent picking up a mine and where that pickup currently kills the agent. The change is to apply partial damage, then a lingering burn that another team agent can extinguish. Balance values are not settled, and the issue depends on #10, so confirm scope with maintainers before coding. Done means a damage-and-burn path with tests for the damage, burn and extinguish cases.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

low-priority question

Instead of instantly killing the agent picking up a mine, they should instantly suffer 50% damage (value is up to balancing) and keep burning after the explosion. While burning, an agent slowly looses energy until the fire is 'put out' by another team agent.
The lingering fire damage could depend on the number of agents a team has, to make up for the number of agent that are available for putting out the fire.
In addition to Issue #10 nearby agents could suffer max 25% damage without burning. Again, final values would depend on balancing.

Lingua principale
Kotlin
Stelle
0
Fork
0
Merge medio
17h 18m
PR unite (30g)
16

Preparare l'ambiente

  • Nessun Dockerfile né file Docker Compose
  • Ha un modello di pull request
  • Nessuna guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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