Rotate/zoom around selected element
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Non vengono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia tracciando la navigazione della fotocamera e il comportamento di selezione di Polyscope, quindi definisci in che modo la selezione di un vertice, di una faccia o di un altro elemento debba stabilire il centro di rotazione e zoom, e verifica che un’ispezione ravvicinata rimanga centrata su di esso.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Oftentimes when I'm debugging/inspecting something real close, it becomes hard to navigate the camera, since any rotation centered on the scene and any rotation will quickly drift the view away from the element I'm trying to inspect. It would be good if we could, e.g., select an element (vertex, face, etc.) and have the camera rotate/zoom around it instead, which would facilitate inspection. I don't know if Polyscope has such a feature yet, but I think it'll be super useful.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 2.2k
- Fork
- 242
- Merge medio
- 11m
- PR unite (30g)
- 1
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
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