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Caricamento delle issue

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  • test_prek_hooks runs prek with no timeout and can leave it running
    Aperta
    ready-for-agent

    Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 86/100

    neilsh/stunt-reel#220 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • crlf-check should repair a CRLF working copy instead of rejecting the commit
    Aperta
    ready-for-agent

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 78/100

    neilsh/stunt-reel#219 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • reap runs whatever worktree_init.py the primary checkout has checked out
    Aperta
    ready-for-agent

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 72/100

    neilsh/stunt-reel#218 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • SOP 6 allows a worktree location that reap cannot reap
    Aperta
    ready-for-agent

    Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 82/100

    neilsh/stunt-reel#217 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • CI passes a pull request that changes nothing
    Aperta
    ready-for-agent

    Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100

    neilsh/stunt-reel#216 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • pr-threads cannot reply to or resolve a review thread
    Aperta
    ready-for-agent

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 75/100

    neilsh/stunt-reel#215 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • We draw MAP.BIN sand patches 54 and 55 that PLAYONE's Ground never draws
    Aperta
    ready-for-agent

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 48/100

    neilsh/stunt-reel#212 · 1 commento ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Draw flagged actors' ground shadow as a flattened index-0 decal
    Aperta
    ready-for-agent

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 38/100

    neilsh/stunt-reel#206 · 1 commento ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Find what moves the 50 Hz tick between boots (COUNT.FLM experiment)
    Aperta
    ready-for-human

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 45/100

    neilsh/stunt-reel#179 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Which 20 active MAP.BIN polygons have no ground leaf in PLAYONE's image?
    Aperta
    needs-triage

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 55/100

    neilsh/stunt-reel#175 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Code health: lints and gate build cost
    Aperta

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 35/100

    neilsh/stunt-reel#169 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Re-survey every film and recapture the references on patch3
    Aperta
    ready-for-human

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100

    neilsh/stunt-reel#142 · 1 commento ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Actors and props don't match the capture after terrain
    Aperta

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 12/100

    neilsh/stunt-reel#97 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Films can't yet be archived and captured reliably on both game builds
    Aperta

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 12/100

    neilsh/stunt-reel#87 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • INTRO.FLM's montage and title cards don't match the capture
    Aperta

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 18/100

    neilsh/stunt-reel#86 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Terrain is half of the render's loss on both films
    Aperta

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 12/100

    neilsh/stunt-reel#85 ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • A capture or archive run does not say which game build made it
    Aperta
    ready-for-human

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 15/100

    neilsh/stunt-reel#79 · 1 commento ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • Props lose 0.07 to 0.08 to shading and detail on both films
    Aperta
    needs-triage

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 22/100

    neilsh/stunt-reel#74 · 3 commenti ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • CTRY.FLM's coastline is airfield green where the capture shows sand
    Aperta
    needs-triage

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100

    neilsh/stunt-reel#71 · 1 commento ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

  • INTRO.FLM draws sea or green where the capture shows a sand flat
    Aperta
    ready-for-agent

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 15/100

    neilsh/stunt-reel#70 · 2 commenti ·

    I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

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