Mejorar clase Jugador
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Inizia individuando la classe Jugador e il codice che gestisce il movimento e le azioni come attaccare e subire danni. Traccia il modo in cui viene selezionata l'immagine corrente, quindi definisci l'immagine richiesta per ogni direzione e azione. Il lavoro è completato quando l'immagine del giocatore viene aggiornata correttamente per ogni direzione di movimento e azione supportata.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Ahora hay que conseguir que cambie de imagen según la dirección del movimiento, según la acción que ejecute (atacar, recibir...)
- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 1
- Fork
- 0
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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