Mejorar clase Jugador
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
Línea de trabajo
Comienza localizando la clase Jugador y el código que gestiona el movimiento y acciones como atacar y recibir daño. Rastrea cómo se selecciona la imagen actual y, a continuación, define la imagen requerida para cada dirección y acción. El trabajo estará terminado cuando la imagen del jugador se actualice correctamente para cada dirección de movimiento y acción compatibles.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Ahora hay que conseguir que cambie de imagen según la dirección del movimiento, según la acción que ejecute (atacar, recibir...)
- Lenguaje dominante
- Java
- Estrellas
- 1
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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