Adding pattern-based propositions (like 'touchable')?
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Ambito
- game-dev
Direzione di ricerca
Inizia leggendo l'esempio inventory.twl collegato e la discussione dell'issue sulla proposizione touchable di Inform 7. Chiarisci la semantica prevista delle proposizioni basate su pattern e come dovrebbe sostituire le regole ripetute take/c, take/s e take. Il completamento dovrebbe essere dimostrato con l'esempio della presa di un oggetto e includere il comportamento documentato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Hey,
How hard would it be to add a pattern based proposition such as touchable (like the native one in Inform7)? So for the simple example of taking an object instead of having to write
take/c, take/s, take for every possible location of o, one could just write touchable(o)?
I seem to remember there being talk of this, but wasn't sure what was decided in the end.
It could be really nice, and add lots of flexibility in writing new rules!
- Lingua principale
- Jupyter Notebook
- Stelle
- 1.4k
- Fork
- 207
- Merge medio
- 10g 23h
- PR unite (30g)
- 1
Preparare l'ambiente
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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