Some features (e.g. Conservative Rasterisation) report 'No' on FL11_0 even when they are supported
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 45/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-graphics, devtools
Direzione di ricerca
Inizia leggendo dxgi.cpp alla riga 1662 e segui il modo in cui vengono visualizzati i valori delle funzionalità dei feature level. Verifica la segnalazione della funzionalità FL11_0 e dello shader model rispetto al comportamento descritto nell’issue. Il lavoro è completato quando le funzionalità supportate non mostrano più “No” e gli shader model per FL11_0 e FL11_1 vengono segnalati correttamente.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
The D3D runtime and drivers are reporting support for these features in FL11_0, but dxcapsviewer makes out that they aren't supported by explicitly setting them to 'No'.
The shader model is also incorrectly reported for FL11_0 and FL11_1.
Adam
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 170
- Fork
- 23
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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