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Some features (e.g. Conservative Rasterisation) report 'No' on FL11_0 even when they are supported

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp

Direzione di ricerca

Inizia leggendo dxgi.cpp alla riga 1662 e segui il modo in cui vengono visualizzati i valori delle funzionalità dei feature level. Verifica la segnalazione della funzionalità FL11_0 e dello shader model rispetto al comportamento descritto nell’issue. Il lavoro è completato quando le funzionalità supportate non mostrano più “No” e gli shader model per FL11_0 e FL11_1 vengono segnalati correttamente.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

https://github.com/microsoft/DxCapsViewer/blob/d498da0e46e04eab9361dca1f16e591812412932/dxgi.cpp#L1662

The D3D runtime and drivers are reporting support for these features in FL11_0, but dxcapsviewer makes out that they aren't supported by explicitly setting them to 'No'.

The shader model is also incorrectly reported for FL11_0 and FL11_1.

Adam

Lingua principale
C++
Stelle
170
Fork
23
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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