Add Experimental Feature enumeration option?
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Inizia ricostruendo come DxCapsViewer enumera le funzionalità DirectX e dove vengono esposte le opzioni di enumerazione; l’issue non indica file o test. Esamina l’API D3D12EnableExperimentalFeatures e l’esempio di shader-model sperimentale, quindi considera completato il lavoro quando l’opzione può segnalare il supporto per le funzionalità sperimentali senza interrompere l’enumerazione normale.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Can we add an experimental feature support option?
E.g. for forthcoming shader model support:
// Enable DX12 Expermintal Features
HRESULT hr = D3D12EnableExperimentalFeatures(
1,
&D3D12ExperimentalShaderModels,
nullptr, nullptr);
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 172
- Fork
- 23
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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